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Por qué la página solo cubre los Resi del GC/Wii/DS?
RESPUESTA:
No me animaba crear otra página más que cubriera absolutamente todos los juegos en
existencia para todas las consolas o sistemas de juegos. Ya hay demasiadas de ésas páginas en
la red.
Mi intensión original era crear una página donde se hiciera un reconocimiento al hecho de que
Shinji Mikami tratara de recrear la serie numérica de Resident Evil por medio
de los 3 juegos que se diseñaron para el GameCube, como fueron
Resident Evil Ø, Resident Evil (RE-make) y
Resident Evil 4. Además, no hay páginas que siquiera
den crédito a lo que trataba de hacer Mikami y se me hace una injusticia que sea así.
Es por éso que escribí el texto que encuentras
AQUI, en donde describo la relevancia de lo que Shinji Mikami realizó
en el GameCube y como logró el renacimiento de la serie RE.
Pero no se trata de hacer menos a las otras consolas o juegos. Como yá dije, solo me concentré
en los juegos que se diseñaron para el GameCube y progresivamente, cubrí los juegos que
salieron en otros sistemas de Nintendo por las razones que expliqué.
Eventualmente, pienso cubrir los juegos de "Resi" que a futuro salgan para otros sistemas o consolas que no sean de Nintendo.
Por ejemplo, Resident Evil 5 que por el momento, es un juego exclusivo de las consolas PS3 y Xbox 360. Es importante
hacerlo ya que dicho juego es precisamente el fruto de lo que se logró en los 3 juegos que se crearon en el GameCube. La
mecánica de juego (dotada de elementos de acción) y el sistema de disparo es practicamente igual a lo que pudimos
experimentar en RE4. Inclusive, el concepto de los enemigos pensantes y que trabajan en equipo (Ganados) es
otra similitud que se conserva en RE5.
No hay duda entonces de que el legado emanado del "Cubo", se mantiene vivo.
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