DEMO de Resident Evil: Revelations disponible![3DS]
El DEMO del juego Resident Evil: Revelations está yá disponible en la tienda virtual de la portátil 3DS, es decir,
el eShop.
El demo ocupa alrededor de 1146 bloques en la memoria de la tarjeta SD de la unidad. Y se le puede jugar 30 veces. Sin embargo,
Cada sesion de juego es de tiempo ilimitado.
El demo es basado en el último demo que estuvo presente en los eventos del año pasado, como el E3 y el TGS 2011. No se trata del
demo incluido en el juego, Resident Evil: Mercenaries 3D.
VIDEO: Operation Raccoon City - modo multijugador![PS3/360]
Capcom-Unity ha subido otro nuevo video a Youtube del juego Resident Evil: Operation Raccoon City. En
esta ocasión, el mismo se centra en el aspecto de multi-jugador.
Detalles del Streetpass para Resident Evil: Revelations![3DS]
Capcom ha dado detalles sobre las características del uso de StreetPass en el juego Resident Evil: Revelations.
Por medio de ésta función, se podrá intercambiar objetos con otros jugadores. También será posible desbloquear nuevos
enemigos y misiones co-op en el modo Raid. Incluyendo partes especiales para customizar las armas.
Todo lo anterior ocurrirá al caminar o pasar de cerca de otro jugador que posea el mismo juego. Los objetos obtenidos
aparecerán en el inventario con el ícono de un paracaidas. Listo para ser activado.
VIDEO: Operation Raccoon City - Triple Impact![PS3/360]
Capcom-Unity ha subido a Youtube un video promocional del juego Resident Evil: Operation Raccoon City.
El mismo incluye a Vector, Spectre, Beltway, Four Eyes, Lupo y Bertha, quienes son los seis oficiales USS
que los jugadores tendrán a su disposición. Cada uno con habilidades únicas.
El video denominado "Triple Impact", precisamente dá clara evidencia de que dichos oficiales de la USS tendran oposición por parte de
3 adversarios de temer: la policía de Raccoon City, los B.O.W. y una fuerza especial gubernamental de los E.E.U.U.
Libro de arte y CD de Resident Evil: Revelations (Japón)![3DS]
En Japón se pondrá a la venta un par de objetos de colección relacionados al juego Resident Evil: Revelations.
Se trata de un libro, Resident Evil: Revelations "Navigation & Art" y un CD de música. El CD contiene dos discos con
66 temas de la banda sonora del juego.
Demo de Resident Evil: Revelations para NA & EU![3DS]
El vice-Presidente de Capcom-Unity, Christian Svensson, ha confirmado que el demo de Resident Evil: Revelations
llegará al servicio eShop en Norte América y Europa.
Así lo dejo dicho en el foro oficial de Capcom-Unity:
"Un demo de RE: Revelations viene en camino para NA y Europa. En el caso de NA, estamos esperando una confirmación sobre
la fecha, como también la aprobación del codigo por parte de NOA (tenemos una fecha tentativa por parte de ellos, pero
prefiero mantenerlos en suspenso).
Cuando tengamos algo concreto para compartir con ustedes, no se lo podrán perder en el blog de Capcom-Unity."
El demo del juego Resident Evil: Revelations está disponible en el servicio eShop en Japon.
Usuarios que han podido descargarse el demo, yá han subido videos del mismo a Youtube. Abajo pueden apreciar uno
de ellos:
Aunque parece tratarse del mismo demo que estaba disponible en los recientes eventos (TGS, Gamescon, E3), se puede ver que
corre con las más recientes mejoras que se le han hecho al juego.
Usuarios de Norte América, Europa y el resto del mundo, deben estar pendientes a noticias sobre la disponibilidad de
éste demo en sus regiones del planeta. Es muy posible que se anuncie algo al respecto en los dias que vienen.
ENTREVISTA: Masachika Kawata y 15 años de Resident Evil![Multi]
La página oficial de Capcom ha publicado una entrevista con el productor Masachika Kawata, ésto con motivo del
15vo. aniversario de la serie Resident Evil.
El productor Kawata aborda diferentes temas relacionados a los juegos a venir, Resident Evil: Operation Raccoon City
y Resident Evil: Revelations.
Respecto al juego Resident Evil: Operation Raccoon City, el productor menciona que trabajar con el equipo desarrollador
del mismo, Slant Six Games, les ha permitido llevar a la franquicia a nuevos horizontes. Asi lo deja claro con la
siguiente declaración:
"Cuando la gente piensa en la serie Resident Evil, lo primero que les viene a la mente es un juego de horror que se
orienta por la aventura. Nosotros nos fijamos la meta de hacer algo diferente con "Resident Evil: Operation Raccoon City”.
Ese juego es un juego en tercera persona de disparos (TPS), el cual es un género que es muy popular en el mercado Americano.
Según Kawata, el juego en cuestión representa el primer intento por crear un juego de disparos en tercera persona y que
incorpora una historia que se centra en el "incidente de Raccoon City".
El productor considera que la meta del juego, es la de expander la serie. Para que llegue a nuevos usuarios que hasta ahora estaban ajenos a la
afamada franquicia de Capcom. Para lograrlo, contrataron los servicios de Slant Six Games. Mas que nada, por
la experiencia de dicho equipo desarrollador en el campo de los juegos tipo shooter.
Respecto a los aportes que realizaron al juego el equipo formado por Slant Six Games, el productor Kawata dice:
Para éste título, Slant Six Games fué responsable del diseño de los personajes. Y yo estaba placenteramente sorprendido
con los diseños de los personajes que nos dieron. No eran nada como lo que normalmente hariamos en Capcom. Un detalle que me
cautivó mucho, fué la sugerencia de que se incluyera a un hombre barbado, fortachón y de mediana edad. Ese es un tipo de personaje
que rara vez se aprecia en juegos Japoneses.
Kawata añade que en la mayoria de los casos, los personajes que se incluyen en juegos Japoneses, por lo general son
bien parecidos. Lo que demuestra la diferencia en cuanto a gustos entre Oriente y el Oeste.
El productor menciona que los juegos Resident Evil: Operation Raccoon City y Resident Evil: Revelations forman
parte de la celebración del 15vo. aniversario del nacimiento de la serie. Y debido a lo especial que es tal evento, se han
esforzado en crear dichos juegos, para acompañar las celebraciones.
La entrevista termina con la siguiente recomendación por parte del productor:
"Resident Evil: Operation Raccoon City” es un juego con una gran historia y un sistema de jugabilidad depurada. Representa
a la perfección los esfuerzos por parte de Capcom para crear algo nuevo. Y espero que los fans allá afuera, se diviertan
mucho con éste nuevo título. Y que disfruten la fusión entre una marca de gran "peso" y las formidables habilidades Americanas
en el desarrollo de video juegos.
Un paquete especial de Resident Evil: Revelations que incluye el juego y el Circle Pad Pro, se venderá de manera
exclusiva en las tiendas Zavvi en el Reino Unido.
Por lo pronto, es posible pre-ordenar el juego. El paquete se vende a tan solo £29.95, lo cual representa una verdadera ganga
para aquellos que puedan conseguirle.
El Circle Pad Pro es opcional en cuanto a su uso con el juego Resident Evil: Revelations. No es algo requerido. Mas antes
está diseñado para aquellos usuarios que se sientan más a gusto usando dos palanquitas o slider-pads a la hora de jugar.
Resident Evil: Revelations estará a la venta en el Reino Unido y Europa en Enero 27 del año entrante.
Nuevas pantallas de Operation Raccoon City![PS3/360]
Playstation Universe ha hecho publico una serie de capturas del juego Resident Evil: Operation Raccoon City.
Las mismas, pertenecen al modo "Heroes" en donde los usuarios podran eliminar a B.O.W.s y zombis en masa, utilizando a
los personajes más emblemáticos de la serie.
IGN ha publicado una serie de videos de Resident Evil: Revelations de manera exclusiva.
Los mismos les han servido para ilustrar los méritos del juego. Abajo, se incluyen enlaces directos a los
videos.
IGN vuelve a la carga con otro articulo relacionado a Resident Evil: Revelations. El tema del
artículo ahora se enfoca en la forma en que se diseñó el juego para un sistema portátil: el 3DS.
El editor Richard George menciona que el juego se divide en "episodios". Y que cada episodio hace un recuento
de lo visto en el anterior (si lo hay) y ademas se dividen en varios segmentos. Lo que facilita al usuario de la portátil, a que
pueda jugar un corto segmento de determinado episodio y le termine. De tal modo, que pueda dejar de jugar si se encuentra
ocupado y que después pueda volver al juego cuando le sea posible. Y el recuento de cada episodio ayuda a que el usuario no pierda el
hilo de lo que el o ella ha progresado en el juego.
El artículo menciona que el juego es mas metódico y tétrico durante las fases dentro del crucero. Y que el juego se torna
un poco como Resident Evil 5 cuando se tiene que lidiar con los Hunters. Ya que el juego provee de más municiones
al jugador durante los enfrentamientos con tales enemigos. Ya que son demasiado numerosos y atacan todos en masa.
Los textos nuevamente vienen acompañado de varios videos que ilustran lo comentado por el
editor. Visiten el articulo de IGN para que puedan ver los videos ahi incluidos. Empleén el enlace que sirve
de fuente a ésta nota.
IGN: No hay zombies en Resident Evil: Revelations![3DS]
IGN continuó con su serie de artículos relacionados al juego Resident Evil: Revelations. El tema del
artículo se centra ahora en las creaturas que incluye el juego.
El texto viene acompañado con el encabezado Resident Evil: Revelations - No mas zombis. El cual pone muy en claro que
Revelations maneja enemigos muy diferentes a los reumáticos enemigos de ultratumba de toda la vida.
Revelations tiene como enemigos principales a los Ooze (entes viscosos) y vienen en una gran variedad
de formas y tamaños. Teniendo la particularidad de que pueden filtrarse por el alcantarillado o cualquier grieta. Lo que
significa que pueden aparecer en una habitación o área de manera espontánea e inesperada. Trayendo a la memoria a Nemesis
de RE3.
Sin embargo, los Ooze parecen estar limitados al buque Queen Zenobia y no aparecen en otros escenarios que incluye
Revelations. Otro detalle, es que una variante del enemigo "viscoso", tiene la capacidad de disparar proyectiles
hacia el personaje en uso.
El editor de IGN menciona que las municiones escasean en el juego. No siempre estarán a la mano. Y en al menos una
ocasión, el juego dejará al usuario a su suerte. Sin ninguna forma de encontrar más balas o armamento. Retándolo a que
sobreviva a tal situación.
El juego también contiene areas donde se debe aventurarse en el agua. En la cual nuevos enemigos estarán al asecho. Peces
semejantes a pirañas saltarán del agua de manera inesperada. Hay otro tipo de enemigo, que en apariencia se asemeja a una cucaracha
infernal de gran tamaño. Y son de mayor cuidado. Ya que como las cucarachas reales, son dificiles de eliminar. Lo
que significa que siempre se sentirá gran temor de encontrarlas por ahí. Obligandonos a usar valiosas municiones y
posiblemente, objetos para regenerar energía.
El artículo termina mencionando que el juego incluye una nueva variante de los Hunters. Para ver más videos que
acompanan los textos del artículo, favor de emplear el enlace que sirve de fuente a ésta nota.
IGN: El terror en 3D de Resident Evil: Revelations![3DS]
IGN inició hoy una serie de artículos relacionados al juego Resident Evil: Revelations. El tema del
artículo se centra principalmente en el aspecto del terror que emana el juego.
El editor Richard George se encarga de dar testimonio de que se ha mejorado lo logrado
en Resident Evil 5. Esto en el sentido de que Revelations contiene una atmósfera genuinamente tenebrosa. Y que se
acentúa serlo aún mas gracias a la tercera dimensión que proveé la nueva portátil de Nintendo.
Para recalcar lo anterior, el editor menciona que las gráficas en 3D del juego, son de lo mejor que ha visto. Y solo
Super Mario 3D Land tiene una calidad similar. Pero obviamente, manejando un estilo visual que van por un camino muy
distinto al empleado en Revelations.
También nos habla de los escenarios. La diversidad de los mismos. En donde el miedo se siente palpable no solo en los
lugares obvios (obscuros y mugrientos). Pero ocurre igualmente en los sitios más iluminados y engañosamente acojedores.
El artículo entitulado Terror a ultramar, viene acompañado de varios videos que ilustran lo comentado por el
editor. Visiten el artículo de IGN para que puedan ver los videos ahi incluidos. Solo sigan el enlace que sirve
de fuente a ésta nota.
VIDEO: Resident Evil: Revelations en diferentes lenguas![3DS]
He aquí un video del juego Resident Evil: Revelations muy breve que muestra el doblaje de voces
que se hizo, para localizarle a diferentes lenguas.
Se que algunos hubieran preferido el español neutro, pero no está nada mal. Además, pueden jugarle con el audio en
Ingles si lo prefieren. Ya que también cuenta con la opción de incluir subtitulos en Español.
Primer análisis de Resident Evil: Revelations![3DS]
El primer análisis o crítica del juego Resident Evil: Revelations aparece en la red de redes.
Esto cortesía de la revista GamesMaster, que se publica en el Reino Unido. Según el juicio de la revista, el juego
mereció una puntuación de 91%. La cual es una calificación muy buena y positiva.
A continuación, podrán leer algo del análisis que realizó la revista:
Sobre el "Scanner": "Jill, Chris y compañia emplean un aparato de nombre 'Genesis' y que les permite escanear creaturas u objetos.
Muy similar a como lo hacia la Señorita Samus Aran. Cuando se escanea ciertos lugares sospechosos, es posible descubrir
objetos escondidos. Y al escanear a los enemigos, se obtienen mejoras para regenerar la energia propia.".
Sobre las armas: "Las mejoras para las armas se encuentran disponibles a lo largo del modo historia y el modo 'Raid'.
Permitiendo al jugador insertar mejoras en sus armas, siempre y cuando encuentre una maleta disponible para el equipo. Puesto que no
están pre-fijadas a ciertas casillas, es posible entonces combinar las mejoras cuantas veces sea necesario".
El "Touch-screen" o la pantalla sensitiva al tacto: "Aparte de su empleo en los menus, el 'touch-screen' tiene poco
uso durante el juego. Desbloquear puertas herméticamente cerradas, parece ser su uso más común (aunque hay aplicaciones
mucho más exoticas, como el escaneo de la huellas dactilares y que se efectúan más tarde en el juego). Ese tipo de secciones
aparecen en promedio a cada hora. Realmente no encaja muy bien con el resto del juego, sin embargo, lo disfrutamos mucho a
pesar de todo. Es mas, nos hubiera gustado ver más de éso!".
Evadir para ganar: "Dominar el movimiento de evasión es algo vital para sobrevivir - especialmente cuando nos
enfrentemos a los impresionantes JEFES. Desafortunadamente, el presionar ARRIBA y B en el momento justo para evadir, resulta
algo complicado. Hubiera sido mejor que se usara la activación de un solo botón, para simplificar las cosas".
Tu compañero AI es inmortal: "No necesitas preocuparte por la salud de tu compañero, puesto que nunca se muere. Aunque
hay que aclarar que el(ella) tampoco se preocupará por tí. Inclusive cuando debería de preocuparse".
Tiempo de quejarse: "Las secciones acuáticas estan geniales hasta que te enfrentas con unas cosas que se alimentan
de tu cara. Sin siquiera darte tiempo de reaccionar. Inclusive cuando previamente les escaneas con la herramienta 'Genesis',
son invisibles bajo el agua. Y solo tienden a subir a la superficie, cuando te encuentras lo suficientemente cerca como para
ser mordido. Dános una oportunidad, Capcom!".
Día de san Valentine: "La mayoría del tiempo vas a jugar usando a Jill Valentine. Es pues, sin lugar a dudas, su
historia de cabo a rabo. Tanto Chris como los otros personajes, sirven meramente para complementar su historia".
Los Episodios y Rompecabezas: "Los episodios se han diseñado para poder ser jugados y botados en cualquier momento. Lo que significa,
que el empleo de acertijos o rompecabezas demasiado elaborados y que emplean crestas, discos MO o manivelas, se han eliminado.
Eso a cambio de resolver problemas en áreas mas reducidas. Aunque los fanáticos de la exploración, no deben enfadarse aún. El
escenario base del juego, el crucero 'Queen Zenobia', es muy grande y extenso. Además, el visitar viejos escenarios permitirá
encontrar LLAVES que desbloquearán nuevas áreas".
Controlando otros personajes: "Por supuesto que no todas las escenas involucran a Jill Valentine. En las contadas
ocasiones que tengas que ponerte en los zapatos de cualquiera de los co-protagonistas, las cosas van a tomar un giro
inesperado y más agitado. Esos momentos con Chris, Parker o la pareja cómica formada por Quint y Keith, usualmente
demandarán que dejes tu cerebro en la puerta. Ya que consisten en aniquilar numerosos enemigos en arenas de combate. Es
ahí donde el uso del sistema de 3 armas realmente brilla. De modo que cuando tus municiones empiezan a terminarse, eres
forzado a hacerla de malabarista al cambiar de armas rápidamente. Antes de ser barrido por la marea de enemigos".
Modos extras: "Cuando termina el modo historia, la atención se fija entonces en la opción de "misiones". Las
misiones son "logros" incorporados en el juego y que proveén recompensas tangibles: matar 150 enemigos, por ejemplo,
desbloquea el arma PC356 y que puede usarse en el modo historia. Las misiones también incluyen compatibilidad
con el Streetpass, en donde las tareas se dispersan de 3DS a 3DS como si fuera una versión mutante del T-Virus".
Milla Jovovich pregunta a Capcom sobre Resident Evil 6![?]
La actriz Milla Jovovich y quien se ha hecho muy famosa interpretando al personaje Alice en los filmes
basados en la serie Resident Evil, ha publicado en su cuenta de Twitter, lo que le
respondió Capcom cuando ella les preguntó acerca del juego Resident Evil 6.
Abajo se aprecia el "tweet" de Milla. El mismo dice: "Asi que les pregunté a los chicos de Capcom cuando saldrá RE6 y ellos respondieron... "Jajajaja! Es confidencial!" Ahi lo tienen amigos!"...
[ACTUALIZADO] Lista de Personajes de Raid Mode![3DS]
Capcom ha estado publicando desde el 29 del mes pasado, los personajes extras (aparte de Chris Redfield & Jill Valentine) y
que participarán dentro del "Raid Mode" del juego Resident Evil:Revelations.
A continuación, podran ver los personajes que han sido revelados hasta el momento:
Chris Redfield
Jill Valentine
Jessica Sherawat
Parker Luciani
O'Brian, Morgan & Raymond
Quint Ketchum
Keith Lumley
Para ver más imágenes de los personajes en el modo Raid Mode, favor de visitar los siguientes enlaces:
Otro actor de voces ha publicado algo en su perfile de trabajo, que posiblemente no agradará mucho a
Capcom. La actriz Wendy Mok menciona como un proyecto suyo, al juego Resident Evil 6. Donde trabaja haciendo
voces.
Lo más interesante, es que la actriz menciona que hará el papel de una "aldeana China" y que es un zombie.
Lo anterior parece confirmar que RE6 se llevará a cabo en China. Y que posiblemente, regresen los zombis.
Abajo pueden ver una imágen de la página de la actriz Wok, donde se menciona lo anterior:
Previo del modo "Raid" de Resident Evil: Revelations![3DS]
La página de juegos computerandvideogames ha publicado un previo del modo "Raid" del juego Resident Evil: Revelations.
En donde nos ofrecen sus impresiones. He aquí algunas de ellas...
Sobre las armas: "Capcom nos mostró la pistola con la que inicias el juego. Pero la misma había sido ya alterada
por medio de mejoras desbloqueables. De modo que se transformó de una risible lanza-pepitas, a una máquina de matar.
El modo "Raid" consiste en incrementar tu arsenal, para lograr ésas calificaciones "S", que son tan elusivas. Lo que
parece ser un aspecto muy divertido y adictivo, que complementa al modo en solitario".
Sobre los enemigos: "Para dificultar las cosas, los enemigos poseén diferentes parámetros aplicados a los mismos.
Si uno de ellos tiene un ícono sobre su cabeza en forma de puño, entonces significa que es muy duro de roer y es
agresivo. Si acaso tiene un ícono de un escudo, entonces requiere de muchas balas para matarle. Es un sistema interesante.
Y que obliga al jugador a ponderar muy bien sus tácticas de ataque".
Impresiones del multi-jugador de 'Raid Mode': "Aunque era tenso y entretenido tener a otro jugador, la verdad es que
no aportaba mucho a la experiencia. Inclusive, estropeaba las cosas. Ya que a cada momento nos separábamos. El modo 'Raid'
parece que se juega mejor en solitario. Pero hay que decir que solo jugamos usando un solo mapa. Quizá sea mejor empleado
otros mapas que sean más abiertos".
La página de créditos de trabajo del actor de voces Joe Cappanetti, incluye el juego Resident Evil 6 entre
uno de sus proyectos.
Cappanelli ya antes ha trabajado en videojuegos haciendo voces. Haciendo las voces de varios habitantes de Cocoon en Final Fantasy XIII.
Aunque el actor ha retirado yá toda mencion alguna de Resident Evil 6 en su lista de proyectos, abajo pueden ver una
imágen de como se miraba la lista, antes de que fuese modificada por el actor (probablemente a petición de Capcom):
El Game Developers Conference en su edición 2012, incluirá una conferencia/lectura que se centrará en el juego
Resident Evil: Operation Raccoon City.
Ben Hanke, ingeniero de software de Slant Six Games, estará a cargo de dar la lectura. En la misma, se hablará
sobre las técnicas de animación que son utilizadas por el estudio desarrollador en el juego Operation Raccoon City.
La GDC (Conferencia de Desarrolladores de Videojuegos), se llevará a cabo del 5 al 9 de Marzo del año que viene.
RE: Revelations tendrá 10+ horas de duración![3DS]
El productor de Resident Evil Revelations, Masachika Kawata, asistió al evento organizado por Nintendo para informar a los
comerciantes sobre sus próximos juegos que sandrán pronto a la venta.
En dicho evento, el productor Kawata divulgó los siguientes detalles sobre el juego en cuestión:
Resident Evil: Revelations saldrá a la venta a inicios del año entrante (Enero en Europa y Febrero en América)
Capcom incluirá un DVD de regalo a los que compren el juego Resident Evil Revelations en Japón.
El DVD es entitulado "Reporte Revelations" (Revelations Report) e incluye cerca de 40 minutos de material.
El mismo consiste de: "Reporte Jessica" (Jessica's Report), una colección de videos promocionales del juego, entrevistas
con los creadores del juego y un encuentro del grupo On The Edge con Revelations.
A continuación, podrán ver algo del material del DVD:
Hasta ahora no hay información respecto a que éste DVD tambien llegue a Europa o América.
Ya tiene casi un par de años desde que un juego de Resident Evil apareciera para la consola Wii. Pero
éso no quiere decir que nadie juega con la serie Chronicles todavia.
Al menos, éso es lo que quieren pensar los creadores del siguiente accesorio de pistola customizado
con una temática de Resident Evil. Solo vean la imágen de abajo:
Nombre oficial - Resident Evil Magnum
Formato - Nintendo Wii
Código de barra - 88460006136
Fecha de Venta - Deciembre 9, 2011 (Europa)
Precio - £29.99
Articulo Num. - W102
Para ver más imágenes, visiten el enlace que acompaña ésta nota.
Operation Raccoon City aprovado en el Reino Unido![PS3/360]
La agencia encargada de clasificar el contenido de los videojuegos en el Reino Unido, la BBFC, le ha dado
el visto bueno al juego Resident Evil: Operation Raccoon City.
Se determinó que el juego contiene "Violencia sangrienta muy fuerte".
Resident Evil: Operation Raccoon City saldrá a la venta en Marzo del año entrante (2012) para las consolas PS3, Xbox360 y
para la PC.
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