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SINOPSIS
Resident Evil 2

El año es 1998, han pasado dos meses desde el brote del T-Virus en la Ciudad Raccoon. El virus continúa propagandose a un paso vertiginoso entre toda la población. El brote comenzó como un acto de venganza por parte del co-fundador de Umbrella, el Dr. Marcus. Pero alcanzó características catastróficas, cuando el virus llega al drenaje de la ciudad. Ahora el virus no se detiene ante nada, e igual son victimas humanos que animales. Ante tan tétrico escenario, un joven policía, Leon S. Kennedy, es asignado a mantener el orden en la ciudad. Y una joven universitaria, Claire Redfield, emprende la busqueda de su hermano Chris, quien ha desaparecido.

Sin embargo, los objetivos de ambos cambiarán para ser solo uno: sobrevivir!

PROTAGONISTAS DEL JUEGO

Leon S. Kennedy

Recién graduado de la academia de policía, Leon forma parte del Departamento de Policía de Ciudad Raccoon (R.P.D.), específicamente en la Fuerza Selecta de Policías (S.P.F.).

Su primer día como novato comienza de la peor manera. Tan solo el día anterior, la novia de Leon rompe relaciones con él. Tal evento le afecta el ánimo, al punto que pasa la noche bebiendo casi hasta el amanecer. Por lo tanto, inicia tardíamente su primer día en el trabajo.

Es el 29 de Septiembre, de 1998. El joven Leon sortea el tráfico hasta llegar a la Ciudad Raccoon, justo en el momento en que los militares comienzan a cerrar accesos y salidas a la misma. Leon no se dá cuenta de lo que sucede, hasta que descubre en el camino el cuerpo de un hombre. Al tratar de auxiliarle, pronto descubre que algo muy extraño está sucediendo a su alrededor.

Claire Redfield

Claire es una estudiante universitaria y es la hermana de Chris Redfield, quien es miembro de la unidad Alpha de S.T.A.R.S.. Chris decidió viajar a Europa para hacer que Umbrella rindiera cuentas por lo sucedido en la Mansión Spencer. Pero evitó informarle tales detalles a su hermana, quien preocupada, decide aventurarse a Ciudad Raccoon en la busqueda de su hermano.

ASPECTOS DEL JUEGO
:: LOS GRAFICOS ::

  • Los gráficos consisten en fondos pre-rendereados con polígonos texturizados. La versión original presentaba animaciones entre-cortadas. Pero tal detalle se eliminó en versiones posteriores para otras consolas. Versiones más recientes del juego ofrecen posibilidad de gozar el juego con mayor resolución (N64-DC).

  • Los FMV o cortes de escenas pre-rendereados corren a 60 cuadros por segundo, éso es una mejora con respecto a las versiones previas del juego, que corrían a 15 cuadros por segundo.

  • :: LA JUGABILIDAD Y EXTRAS ::

  • Ofrece la posibilidad de terminar el juego usando a dos personajes diferentes (Leon y Claire), cada uno con escenarios y finales diferentes.
  • Ofrece diversos niveles de dificultad, lo que provee un buen reto para jugadores nóveles y experimentados.
  • Provee el modo "Arrage" que permite acceso a un modo para novatos y un mini-juego con personajes desbloqueables. Dicho modo contiene 3 modos de dificultad.
  • Ofrece adicionalmente, dos mini-juegos célebres: The 4th Survivor y Tofu Survivor.
  • CAPTURAS Y PANTALLAS DE RESIDENT EVIL 2
    LAS VERSIONES DE RESIDENT EVIL 2

    Aquí se mencionarán las diferencias en las versiones de Resident Evil 2 que existen para las siguientes consolas de videjuegos:

    PlayStation 1 (PSOne): Es la versión original. Los tiempo de carga son notables. Los personajes tienen polígonos muy "cuadrados" y cuyas texturas se muestran muy pixeladas. La animación no es muy fluida. Los FMV's o cortes de escenas pre-rendereados, muestran algunas fallas.

    Nintendo 64: Es una adaptación creada por Angel Studios. Tiene la novedad de ofrecer gráficos en alta-definición por medio del uso del Expansion-Pak. Los gráficos son un pelín mejores a los de la versión original, aunque los cortes de escenas (FMV's) han sido comprimidos y la definición es de baja calidad. Contiene archivos que explican la serie a los jugadores que nunca han jugado un Resident Evil. Uno de los archivos menciona a Billy Coen. Gracias al formato de cartucho que utiliza el N64, los tiempos de carga se han eliminado, aunque todavía se conserva la pausa al entrar por una puerta. Tal detalle se dejó en el juego para causar tensión en el jugador.

    Dreamcast: Esta versión del juego ofrece los mejores gráficos de todas las versiones. Los fondos se notan mas definidos y los polígonos tienen texturas menos pixeladas. Los cortes de escenas (FMV) tienen buena resolución. Una novedad relevante, es que los bonus o extras están desbloqueados desde el inicio. Los tiempo de carga son tolerables.

    Gamecube: Está basada en la versión para el Dreamcast, aunque los cortes de escenas pre-rendereados están comprimidos y no tienen la calidad de dicha versión. El resto del juego luce estupendo. No todo el juego es similar a la versión Dreamcast, ya que los bonus o extras deben ser desbloqueados como la versión original (PSX). Los tiempo de carga son los más rápidos de todas las versiones, excepto la que existe para el Nintendo 64.

    En conclusión, la versión para el Dreamcast ofrece hasta el momento la mejor versión disponible de Resident Evil 2.

    VIDEO DE RESIDENT EVIL 2

    Este es el comercial Japonés oficial que promovía el juego Resident Evil 2 (Biohazard 2) para el Playstation 1 (Por favor de esperar que el flash video se cargue abajo):.




    Comentarios sobre el video:




     

       
     


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